這是什麼情形呀?這麼溫馨可Ai的設計要玩家怎麼狠得下心殺香菇?
「重來一次,整隊!」橘sE肚菇菇再次重整隊伍,菇菇們馬上回到自己的位置上,而這次,他們不再?;屃?。
我真的打得下手嗎?
不等我想出個結果,肚菇菇們群擁而上,刺槍毫不留情的刺上我的小腿……皮粗r0U厚的我,只有一點點的癢。我想,跟怪似乎也沒啥道理可講的,乖乖站著讓牠們打也挺浪費時間。
就在我欣賞完肚菇菇們的可Ai後,我抬起腳往一朵肚菇菇踩下去,唧~~一聲,煞時將那只可憐的肚菇菇給踩扁,也讓牠損了二分之一以上的血量,我舉起腳,被我踩扁的肚菇菇ㄉㄨㄞ、ㄉㄨㄞ的又彈回原樣,而且還發(fā)出「嗯~~」的聲音。
哦噢!真是太可Ai了,我馬上又踩了幾顆,故意沒把牠們踩Si,而每只彈回原樣的菇菇們都發(fā)出不同的聲音,聽起來……頗有「Do、Re、Mi、Fr、So」的旋律……
嘿嘿,好好玩哦!我當下忘了要打怪練功,就著這些肚菇菇踩起曲子來,而怕我把牠們給踩Si了游戲會夭折,我還特地幫牠們補了些狀態(tài),也cH0U空幫他們補補血。
《叮咚!系統(tǒng)提示:菲爾依羅習得技能:Si神旋律1,使用時可發(fā)出悅耳旋律,有10%機率使對手發(fā)出雙重音效,附加出血效果。》
我沒多加注意這道系統(tǒng)提示,不過我有注意到,當肚菇菇吐血時,會發(fā)出另外一種聲音,讓我有機會往雙重奏發(fā)展,嘿嘿……
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