如果說生死劫的推出是為了滿足頂級大佬的極限追求,那么千年妖王的推出則可以看做是一個填補(bǔ)中層玩家需求的新玩法。
千年妖王的出現(xiàn)方式跟遠(yuǎn)古妖怪一樣,只要有玩家挖寶圖,就有一定概率放出妖王。
但跟普通遠(yuǎn)古妖怪不同的是,千年妖王的刷新場景比較特殊,只會在龍窟一層、鳳巢一層、女媧神跡以及小西天四個場景出現(xiàn)。
在這個連遠(yuǎn)古妖怪都需要搶的時代,千年妖王一旦出現(xiàn),往往會引來大量玩家爭相搶奪,甚至為此結(jié)仇的也不在少數(shù)。
而之所以會造成這種現(xiàn)象的原因其實很簡單,比起遠(yuǎn)古妖怪,千年妖王的獎勵實在過于豐厚!
玩家在擊殺妖王后,除了能得到高額的經(jīng)驗金錢獎勵之外,還有幾率獲得彩果、超級金柳露、強(qiáng)化石等各種高級獎品。
在這個玩家整體都不富裕的年代,擊殺妖王的獎勵吸引力無疑是巨大的,因為若是運氣足夠好的話,憑借殺妖王可是真正能夠發(fā)家致富的!
但是,雖然殺妖王的好處多多,但做為封妖的進(jìn)階版,玩家參與妖王玩法的門檻還是比較高的。
想要殺妖王,玩家需要在滿足等級≥100級的前提下,最少三人組隊才能進(jìn)行。
而且,妖王的整體難度是要比封妖高很多的,若是只有等級達(dá)標(biāo)技能修煉卻不過關(guān)的話,去殺妖王跟送死可以說沒什么兩樣。
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